Archive for 十一月, 2007

产品、体验、用户和设计师概念图

星期六, 十一月 24th, 2007

转载自交互℃计的一篇关于交互设计机个概念分析方面写得很好的文章。
以用户为中心的设计

下面是对这个图示的简单说明:

产品(Product)
根据Alan Cooper的对交互设计的定义,我把产品分为三个层次:外观(Appearance)、行为(Behavior)和内涵(Idea/connotation),最外层的是外观,接着是行为,最后是内涵。应该说,任何一种产品都包含这三个层次,但根据市场需求的不同各个产品在这三个层次上又有所侧重。 (全文…)

关于像素与分辨率的一些概念

星期五, 十一月 16th, 2007

其实都是些很基础的概念,但越是基础就越去忽略了,平常工作中也不会常用到这样的概念,但有时想起来或别人问的时候又会一时说不清楚。
网上搜了一下资料,似乎说得比较详细一点,恶补一下。 (全文…)

给鹿童投票

星期三, 十一月 7th, 2007

鹿童是虫虫的好朋友,鹿童是一个喜欢摄影的女孩子,就像她的名字一样她的摄影也有着特别的感觉,充满趣味,充满感性的生活气息….

13_040542_13.jpg

我是一棵会跑的树,我会跑是因为我没有根。 我想念我的根。 如果你见到我的根请告诉他, 我爱他!

鹿童正在参加MSN SPACES的一个评选活动,如果你也喜欢她的摄影的话,不妨也给她投上几票,

投票页面:http://msn.polochina.com/space/?u=758

简单的投票方法:加上MSN投票机器人polo-has@hotmail.com,然后每天给它发闪屏,再输入“7”回车,然后输入“00758”回车,就可以投上一票,输入5遍,便可以完成5票。

鹿的博客: http://cicicola.spaces.live.com/

诺基亚S60 V3手机从购买到使用攻略大全

星期四, 十一月 1st, 2007

一、购买篇
去买手机时的注意事项:
买手机的时候一般注意一下有没有什么使用过的痕迹,看看通讯记录里有没有打过电话,有没有存乱七八糟的照片,还有看看电池触点磨损情况,按住#键5秒以上看看是否有切换线路选项;再者就是看屏幕有没有坏点,手机上的坏点可以说直接用肉眼就能看出来的,不象数码相机上的坏点还得通过软件测试,打开手机的照相机拍一张全黑的照片,在遮上一张白纸对着光照一张全白的照片(千万不要直接对着光线照,会伤摄相头的),然后在这两张照片上查找异点处,大体上没有就是没有坏点了。先设好时间再将电池取下,过几分钟再重新开机看时间是否需要重设。 (全文…)